S4W development blog

programowanie – web development – pozycjonowanie – nowości IT

Wpisy z dnia 23 sierpnia 2010

W tym artykule opisane zostaną podstawowe pojęcia jak obiekty, referencję i dynamiczne typowanie w Python’ie.

1. Obiekty

Dane każdego programu w Python’ie przechowywane są za pomocą obiektów oraz relacji między nimi.  Każdy obiekt posiada trzy własności: unikalny identyfikator (czasem  nazwany  tożsamością), który nigdy się nie zmienia (można go interpretować jako adres obiektu w pamięci), a także typ (również niezmienny w czasie życia obiektu) oraz określoną wartość. czytaj dalej…

Ten krótki artykuł ma za zadanie zapoznać z instalacją języka i uruchomieniem interpretera

W systemie Windows instalacja Pythona sprowadza się do uruchomienia gotowego programu instalacyjnego, w systemach linuksowych Python zwykle jest już zainstalowany (często jest głęboko zintegrowany z dystrybucją:  przykładowo w  Gentoo polecenie emerge – będące częścią systemu zarządzania pakietami Portege – zostało napisane właśnie w tym języku). czytaj dalej…